Attraktionen & Entertainment

Ein Charakter, mit dem Ihre Gäste sprechen wollen.

Entwickeln Sie AI-Powered Digital Humans für Freizeitparks, immersive Shows, Wanderausstellungen, Attraktionen und touristische Ziele. Gäste sprechen in Echtzeit mit einem Charakter, stellen eigene Fragen und kommen für ein neues Gespräch wieder.

Talking Paintings ersetzt Ihre Attraktion nicht. Es ergänzt Ihr bestehendes Erlebnis um eine Dialogebene.

Interaktion in EchtzeitFreizeitparks & ShowsWanderausstellungenLebendige Gespräche
Keine HeadsetsSaisonale Inhalte32+ Sprachen
 
Über 35 Museen, Institutionen und führende Brands vertrauen uns
  • Tollwood
  • Tchibo
  • Staatsgalerie
  • Staatliche Kunsthalle Karlsruhe
  • PwC Stiftung
  • Polizei NRW
  • Nürnberg Messe
  • Museum für Kommunikation Frankfurt
  • Merck Group
  • LWL
  • Lufthansa
  • Kultur und Kreativwirtschaft Hessen
  • Kompetenzzentrum Kultur- und Kreativwirtschaft des Bundes
  • IPAI
  • IPAI Foundation
  • Interxion
  • Hessisches Ministerium der Finanzen
  • Hessische Staatskanzlei
  • Hessen Trade & Invest
  • Hessen Justiz
  • Hertz
  • Goethe-Institut
  • fuenfdrei eventagentur
  • Fraunhofer IGD
  • FraAlliance
  • Esterházy
  • Deutsches Museum
  • Deutsches Theatermuseum München
  • Debeka BKK
  • Das Theater
  • DAK Gesundheit
  • Bundesministerium für Wirtschaft und Energie
  • BT Group
  • Archäologische Staatssammlung
  • Alegria Exhibition
 
Vorteile für Ihre Attraktion

Wiederholungsbesuche, teilbare Momente, reibungsloser Ablauf und flexible Tourneeformate.

Momente, die Gäste teilen

Ein Gespräch mit einem Charakter ist ein einprägsamer, kamerareifer Moment, den Gäste filmen, posten und weitererzählen.

Ein Grund wiederzukommen

Neue Themen und saisonale Inhalte für dieselbe Installation, damit Stammgäste immer etwas Neues entdecken.

Einfacher Ablauf

Kein Headset-Anlegen, kein Zurücksetzen zwischen Gästen, keine Buchung. Gemacht für volle Räume und kurze Interaktionen.

Mit auf Tour

Derselbe Charakter und dieselbe Hardware reisen von Stadt zu Stadt. Vincent van Gogh war in Berlin, München und Köln, Kráka in London und Hamburg.

Erfolgsgeschichte

Kráka: Eine Wikingerkönigin spricht wieder

Eine Neuinterpretation der legendären Kráka (Aslaug) erweckt nordische Geschichte und Mythen als interaktives Charakter-Erlebnis zum Leben.

Videovorschau Wikingerkönigin Kráka

Kráka (Aslaug) · Vikings Immersive Exhibition

Zur Website von Vikings Immersive
Das passende Erlebnis wählen

Geführtes Storytelling oder freies Gespräch.

Jedes Mal eine perfekte GeschichteTalking Paintings Lite

Jedes Mal eine perfekte Geschichte

Einprägsame Charakter-Momente mit vorproduziertem Storytelling – für alle Gäste dasselbe hochwertige Erlebnis.

Talking Paintings Lite entdecken
Charaktere, mit denen Gäste sprechen könnenTalking Paintings AI

Charaktere, mit denen Gäste sprechen können

Machen Sie aus Ihren bekanntesten Charakteren AI-Powered Digital Humans, die Fragen in Echtzeit beantworten – passend zu Ihrer Welt und Ihren freigegebenen Inhalten.

Talking Paintings AI entdecken
Erst testen, dann kaufenTalking Paintings Rental

Erst testen, dann kaufen

Holen Sie Talking Paintings per flexibler Miete zu sich und sehen Sie, wie Gäste reagieren, bevor Sie sich für eine dauerhafte Installation entscheiden.

Mietpreise anfragen
Erlebnis

Ein persönlicher Zugang

Gäste wollen Gründe wiederzukommen, und Ihr Team braucht Erlebnisse, die auch bei vollem Betrieb einfach laufen. Mit Talking Paintings sprechen Gäste direkt mit einem Charakter: kein Headset, kein fester Ablauf – nur ihre Fragen und eine echte Antwort.

Was Ihre Gäste erleben

  1. 01Eine klare Einladung zeigt, wie es losgeht.
  2. 02Der Charakter begrüßt sie.
  3. 03Sie sprechen (Push-to-Talk) oder tippen eine Frage.
  4. 04Der Charakter antwortet in Echtzeit.
  5. 05Sie fragen nach oder setzen ihren Besuch fort.

Sie behalten die Kontrolle

Sie entscheiden, was Ihr Charakter weiß und wie er kommuniziert: freigegebene Inhalte, Themen, Tonalität, Persönlichkeit, Sprachen, sensible Themen und den Umgang mit Fragen außerhalb seines Wissens. Saisonale Updates erfolgen im Character Editor.

Einsatzbereiche

Immersive AusstellungenFreizeitparksWanderausstellungenWartebereicheMeet & GreetsSaisonale EventsAttraktionenTouristische ZieleÖffentliche Events

Wartebereiche in Freizeitparks

Machen Sie die Wartezeit zum Teil der Fahrt. In der Schlange sprechen Gäste mit einem Charakter aus der Geschichte der Attraktion, fragen, was sie erwartet, und tauchen schon vor dem Einsteigen in deren Welt ein.

Passend zu Ihrer Attraktion

Klein starten. Passend zum Raum.

Gerahmtes Display, Kiosk, eigenständige Einheit, Projektion oder individuelle Installation – passend zu Raum und Wegeführung.

Starten Sie mit einem Charakter, einer Wissensbasis und einem Standort und erweitern Sie, sobald Sie sehen, wie Gäste das Angebot nutzen. Die Installation startet nach dem Einschalten automatisch – der Alltag bleibt für Ihr Personal einfach.

Gemacht für Ihr Team

Jede Abteilung bekommt, was sie braucht.

Betrieb

Ein Setup für belebte öffentliche Räume, auf Wunsch ohne Aufsicht. Startet nach dem Einschalten automatisch.

Experience & Kreation

Ein Charakter, verbunden mit Ihrer Geschichte, Attraktion, Ihrem Thema oder Saisonprogramm.

Marketing

Ein klares Erlebnis, das Gäste fotografieren, filmen, teilen und weitererzählen.

Technik

Betrieb online, hybrid, On-Premise oder offline.

Tourneeteams

Eigenständige Formate, die zwischen Standorten und Sprachen wechseln.

Content-Team

Kontrolle über freigegebene Themen, Wissen, Updates und saisonale Inhalte im Character Editor.

 
Bekannt aus führenden Medien

In den Medien

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  • ZDF
  • SAT.1 17:30 Live
  • tagesschau.de
  • ARD Mediathek
  • Frankfurter Allgemeine Zeitung
  • hr
  • HIT RADIO FFH
  • Frankfurter Neue Presse
  • Journal Frankfurt
  • Frankfurt Live
  • Offenbacher Post
  • Digitales Hessen
  • Hessisches Ministerium für Digitalisierung und Innovation
 
Unsere Erfolgsgeschichten

Echte Charaktere, echte Institutionen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen von Attraktionen und Tourneeshows.

Alle FAQs lesen
Hält es hohen Andrang aus, und braucht es Personal daneben?

Ja. Die Interaktionen sind kurz, zwischen Gästen muss nichts zurückgesetzt werden, und die Installation läuft auch ohne Aufsicht. Push-to-Talk sorgt in lauten Räumen für klare Gespräche.

Kann sich der Charakter an Saisons, Events oder Tourneestädte anpassen?

Ja. Mit Talking Paintings AI ergänzt Ihr Team neue Themen und saisonale Inhalte im Character Editor – ohne neue Produktion.

Läuft es ohne Internet?

Ja. Ein On-Premise-Setup läuft komplett offline – ideal auch für Tourneeshows mit wechselnden Spielstätten.

Wie viele Sprachen werden unterstützt, und können Gäste eigene Fragen stellen?

Talking Paintings AI unterstützt mehr als 32 Sprachen, und Gäste stellen eigene Fragen in eigenen Worten.

Können wir unseren eigenen Charakter oder unser Maskottchen nutzen – oder erst einen mieten?

Beides. Wir entwickeln einen Charakter rund um Ihr Maskottchen oder Ihre Geschichte, oder Sie mieten zuerst einen fertigen Charakter zum Test mit Gästen.

Lassen Sie uns sprechen

Geben Sie Ihren Gästen ein Gegenüber.

Erzählen Sie uns von Ihrer Attraktion, Ihrem Charakter, Ihrer Ausstellung oder Idee. Wir helfen Ihnen, das passende Format für Raum und Publikum zu finden.